В России вышла тестовая версия первой в мире компьютерной игры по СВО
18.02.2025 04:14

Продюсер игры Александр Толкач поделился информацией об этом с РИА Новости.
Новая бета-версия игры о событиях в Донбассе и СВО "Отряд 22: ZOV" уже доступна для игроков. Важно отметить, что консультантами при создании игры выступили участники боевых действий, включая как ветеранов, так и действующих военнослужащих, - отметил Толкач.
Игра представлена в жанре стратегии реального времени с видом сверху. Однако, разработчики учли пожелания пользователей и предоставили возможность поставить игру на паузу в любой момент. Такой функционал позволит игрокам более глубоко погрузиться в игровой процесс и принимать обдуманные стратегические решения.
Игровой продюсер подчеркнул, что данная функция даст игрокам возможность не только стратегически мыслить, но и управлять своими отрядами бойцов более осознанно. Они смогут давать команды как настоящим героям в реальном времени, так и предвидеть действия на будущее. Это добавит глубины и тактического разнообразия в игровой процесс.В игре "Отряд" представлены четыре захватывающие военные кампании, каждая из которых вдохновлена реальными событиями: от Донбасской весны до битвы за Авдеевку. Многие персонажи игры имеют своих прототипов среди участников боевых действий, например, Герой России Владислав Головин, известный под позывным "Струна". Один из разработчиков, Толкач, поделился, что его участие было значительным при создании сценария для кампании "Мариуполь".Это позволяет игрокам более глубоко погрузиться в атмосферу военных действий и почувствовать себя настоящими стратегами, принимая важные решения и влияя на ход событий."Моя главная цель - не просто создать игру, а передать историю, вдохновить молодое поколение на правильные ценности", - поделился своими мыслями Головин. Он уделял особое внимание деталям, стремясь точно воссоздать образы бойцов и их действия. Кроме того, важным источником вдохновения для персонажей игры стали бойцы с позывными "Гудвин", "Бурый", "Рокот" и, конечно же, "Тунгус". Последний сам активно взаимодействовал с разработчиками, рассказывая о своем опыте на передовой. "Тунгус" принимал участие в создании игры, делясь своими знаниями и идеями с командой разработчиков.Это сотрудничество позволило не только точно воссоздать образы бойцов, но и передать их дух и характер через игровой процесс.В мире виртуальных игр мой персонаж выступает в роли специалиста по тактической медицине, отражая мои собственные навыки и опыт в этой области. Это подтвердил участник спецоперации, который отметил, что большую часть своей военной карьеры он провел как медик в штурмовых подразделениях.Бета-версия игры уже прошла тестирование среди бойцов СВО. Среди первых игроков, принявших участие в прохождении миссий стратегии, был и "Тунгус", который виртуально оказывал помощь в госпитале. Ведущий разработчик отметил, что хотя пока рано делать выводы о успехе игры, она уже собрала тысячи игроков. Интересно, что у 10% из них среднее время игровой сессии превышает час, а 30% возвращаются в игру снова и снова.Игра "Тунгус" привлекает внимание игроков не только своим сюжетом и геймплеем, но и возможностью погрузиться в атмосферу тактической медицины на поле боя. Участие в спецоперациях и оказание помощи раненым становятся ключевыми элементами виртуального опыта, привлекая к игре все больше и больше участников.Разрабатываем новую обучающую сцену-миссию, обогащаем игру оружием и тяжелой техникой, которые не были доступны в первом выпуске. Планируем адаптировать интерфейс для удобства использования на мобильных устройствах. Кроме того, наша команда стремится к улучшению 3D-графики, пересмотру звукового сопровождения, добавлению соревновательных режимов и возможности кооперативной игры в онлайн-режиме. Все эти изменения позволят игрокам насладиться улучшенным игровым процессом и более насыщенным игровым опытом.Источник и фото - ria.ru