В Госдуме обсудят проект о регулировании видеоигр в конце февраля
12.02.2025 14:59

В конце февраля состоится заседание рабочей группы Государственной Думы, на котором будет обсужден проект закона, касающегося видеоигровой индустрии. Депутат ГД Антон Горелкин подтвердил эту информацию и отметил, что на встрече будут рассмотрены предложения по внесению изменений в текущий проект.

"На расширенном заседании рабочей группы под руководством Петра Толстого у представителей индустрии появится возможность начать конструктивный диалог", - написал он в своем Telegram-канале. Это мероприятие станет важной платформой для обмена мнениями и идеями, что, безусловно, поможет в формировании более качественного законодательства.

Горелкин также подчеркнул, что внимательно ознакомился с предложениями по доработке законопроекта, что свидетельствует о серьезном подходе к этому вопросу. Важно отметить, что регулирование видеоигр является актуальной темой, поскольку индустрия продолжает развиваться, и необходимо учитывать интересы как разработчиков, так и игроков.

Таким образом, предстоящее заседание рабочей группы может стать ключевым моментом в формировании правовой базы для видеоигровой индустрии в России. Ожидается, что результаты обсуждения окажут значительное влияние на будущее регулирование данного сектора.

"В последние недели я получил множество писем как от представителей игровой индустрии, так и от обычных геймеров. Хочу выразить свою искреннюю благодарность тем, кто смог оставить свои эмоции в стороне и подойти к вопросу регулирования этой сферы с холодной головой. Их проработанные и аргументированные предложения очень ценны. Я высоко ценю искреннее стремление некоторых участников рынка внести свой вклад в создание качественного и эффективного законопроекта, который станет настоящим инструментом для развития российского геймдева. Это важно не только для специалистов отрасли, но и для миллионов геймеров, которые ждут улучшений и нововведений.

Кроме того, я считаю, что стоит обратить особое внимание на предложение о том, чтобы требование авторизации пользователей распространялось исключительно на российские видеоигровые платформы. Это могло бы помочь закрыть дискуссии о возможной блокировке таких популярных сервисов, как Steam, и создать более комфортные условия для отечественных разработчиков.

В конечном итоге, наша цель – создать здоровую экосистему для геймдева в России, где будут учитываться интересы как разработчиков, так и игроков. Надеюсь, что совместными усилиями мы сможем достичь этого."

В рамках обсуждения вопроса о блокировке Steam и других иностранных игровых платформ, депутат подчеркнул, что их целью никогда не было введение таких мер. Он отметил, что уже существует норма в законе "Об информации", которая предполагает авторизацию пользователей через различные российские цифровые платформы, включая игровые сервисы. Депутат выразил мнение, что необходимо обсудить данное положение и другие предложения с коллегами в рамках рабочей группы.

При этом он подчеркнул важность проведения дальнейших консультаций и анализа возможных последствий подобных мер для отечественной индустрии разработки игр. Важно учитывать мнение экспертов и представителей отрасли при принятии решений, которые могут повлиять на развитие игровой индустрии в России.

Таким образом, обсуждение вопроса о возможной блокировке иностранных игровых платформ требует внимательного рассмотрения всех аспектов, включая законодательные нормы и потенциальные последствия для отрасли. Важно найти баланс между защитой интересов страны и поддержкой развития игровой индустрии в целом.

Важность поддержки отечественной игровой индустрии не может быть переоценена в условиях современного рынка. Горелкин отметил, что депутаты проявят особое внимание к запросам российских "игроделов", касающимся различных льгот и преференций. В частности, обсуждается идея об освобождении российских студий от налогов, что могло бы существенно облегчить финансовое бремя на молодых разработчиков. "Поскольку речь идет о бюджетном процессе, эти предложения нужно прорабатывать в тесном диалоге с министерствами", - добавил он. Такой подход позволит учесть интересы всех сторон и создать благоприятные условия для роста и развития игровой индустрии в России. Важно, чтобы эти инициативы не остались на уровне обсуждений, а были реализованы на практике, что в конечном итоге приведет к увеличению числа успешных проектов и укреплению позиций страны на международной арене.

Источник и фото - ria.ru